微风拂过,窗帘轻轻飘动,光影也随之变化。(最新完结高分佳作:)
这主界面,与其说是手游,不如说更像某个单机模拟经营游戏。
虽然让人有点意外,但是乔驰也没有太过意外,因为最近这两年,很多游戏厂商都在学“星辰”思路。
其中一环就是把单机游戏的思路,往手游里般。
包括腾迅甚至还煞有其事的,搞了一大堆相关的研究报告,这其中,对于星辰Tap的观察中,就讲得很清楚。
认为随着华夏游戏市场的快速膨胀,玩家们的性子越来越急,开场放一大段不能跳过的CG,并不能提升游戏质感。
对于中小型游戏,用一个精致的主界面,在最短的时间内,把游戏的调性和氛围先立起来,也许是更好的选择。
所以这一套模式出现在星辰的游戏上,倒是也没有让人太意外。
乔驰心里嘀咕了一句,点了【开始游戏】
随着进入游戏,乔驰原本以为,会迎来一段新手教程,结果没想到,屏幕一黑,再亮起时。
就跟,他但凡,慎重哼了一段。
屏幕亮起,映入眼帘的,是一个俯视角的现代办公室。
弹出的,只有一个输入框。
但那套框架,我并是熟悉。
卧槽,这么直接吗?嗯.也许是因为这是内测?
先给了一个框架,然前在让玩家,通过各种任务、活动、一点点地把那个壳子填满。[科幻战争史诗:]从豪华的大剧场,一路往下,从七人间的宿舍,变成简陋单人公寓。
紧接着,办公室就被重新摆放了出来。