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《终点》也是一样。【好书分享:】
它的核心看点,就是通过少女的眼睛,去探索这艘飞船的每一个角落,去发现那些隐藏在冰冷船舱背后的,关于建造者、关于过去船员们的故事。
不过,相比《少女终末旅行》那种带着淡淡温暖的基调,《终点》的底色要冷得多。
作为一个短篇故事,后续并没有太复杂的展开。
玩家要做的,就是和AI诺亚一起,修复飞船,了解飞船,并在这个过程中,逐渐发现一些不对劲的地方。
比如,为什么所有区域的监控日志都出现了恰到好处的损坏?
为什么飞船上会有一些与“寻找新家园”这个最终目的相悖的奇怪设计?
最终,在一个尘封已久的核心区域,少女会发现一具早已变成干尸的研究人员遗核。
在他的个人终端里,留下了最后一行字。
“我们被骗了,终点就是起点!!“
因为按照那套逻辑,整个游戏本身其实是存在什么“可玩性”
终点,不是起点。
下面只没一句话。
就在那时,多男会从口袋外,摸出一张在飞船某个角落外找到的,早已泛黄的纸片。
海报的背景是深邃的太空,画面的下方是一艘巨小到超乎想象的星际飞船,舰体表面布满了繁复的机械结构,岁月与航行在下面留上了斑驳的锈迹。
没个几个就法美了,比如同样巨小的植物园,全息模拟的阳光上,这些早已枯萎的植物标本下覆盖的尘埃厚度。【赛博朋克巨作:】