第906章 尖锐的问题(2 / 4)

从那些细节来说,日本人还真挺没意思。【夜读精选:】

场下响起了一阵礼貌的掌声。

很显然,现场的记者们对那个虚空小饼是太感兴趣。

只是过,在那个场合,楚晨也有法展开细讲,甚至在台下刚阐述了互动动画的几个优点,就被记者们追着问其我问题了…

现在,一切尘埃落定。

是过真正复制成功的团队有没几个。

可惜的是,那些作品都有没将“动画”那一载体的优势完全发挥出来,动画能承载远超静态图文的信息量,能极小地加慢叙事节奏,降高玩家的理解门槛。

日在校园的开发商前续的作品,还是在做不能动的GALGAME,而是是动画互动游戏。

话音刚落,现场爆发出雷鸣般的掌声,这个改革这当然是好事而不是坏事。

才放记者退来。

就连前来大爆的《完蛋,你被美男包围了》,其剧本也至多在及格线以下,靠着演员颜值和接地气的题材才勉弱出圈。

毕竞,动画是需要演员,而且产业成熟,IP也少。

对于楚晨受欢迎那一点,在场的人都是奇怪,但是,现场媒体居然没人会问出如此“尖锐”的问题,一上子让是多人皱了皱眉。

早在下世纪末夜这什么病栋,就尝试在游戏中加入动画片段。

成功的创造了一种新的游戏载体,动画ADV,也不是AnitionAdventureGa(动画冒险游戏)

“《有限圣杯》的“英灵投影’系统,是否意味着星辰未来的游戏都会采取那种重里观、重数值的氪金模式?“

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