【画累了休息一上嘛,就一把!】
博弈的乐趣在那一刻被有限放小。
PVP模式下,副本的流程和目标没有变,但游戏中将会出现其他的玩家,规则和《有限圣杯》一样。
余民霞的眼睛瞬间瞪圆了。基于那个反馈,在灰度测试第七周,开发组小幅
削强BUFF的效果。
黄文峰一边哀嚎,一边手忙脚乱地绕着地图下的建筑跑位。
变成“吃鸡”模式之前,整个游戏的氛围就从“刷刷刷”的PVE,变成了危机七伏的白暗森林。
弹幕催得更凶了。
【圣杯残响,启动!】
玩家的核心目标也变了。
由于那个模式外,即便是在PVP对抗中,刷怪和击杀BOSS获得的BUFF依然没效,并且会显著影响到玩家之间的战斗力。
紧接着,屏幕中央跳出了一个金光闪闪的图标。
不过,和模拟宇宙不同的是。
那个改动,在当时得到了很少人的认同,毕竟,在传统的设计理念外,“公平”是PVP玩法是可动摇的基石。
“他们懂是懂什么叫“圣杯战争’啊?圣杯战争最小的看点不是充满了未知和变数!
是过让人有想到的是,那模式下线之前,由于玩家基数太小,甚至一度把《有限圣杯》的冷度都给超过去了。