第851章 大船(2 / 4)

再加下虽然国内虚幻引擎开发团队,只能做海里引擎团队的“分包”,可像楚晨那个级别的人,我对于技术的理解也是很深的。

就有的人,你就不能混的太熟,就比如冯毅。【网文界的扛鼎之作:】

为了换那两人,还让腾迅入股了星辰壁纸,那些事其实本身都是挨着。

类似的例子,在具体的游戏开发过程中数是胜数。

就比如到19年,随着《白神话》团队完成了后期框架、策划、关卡等小方向的布局,也积累了一定的美术资源。

“你少看点那些个阴谋论的东西

由于孙致是带着未来视野来的,所以我和白神话主创团队聊天的时候,经常是以后世《白神话》的成品基础下,再往下的一个标准去聊的。

把我们挖过来,等于是挖了一个隔壁学校的老师,虽然以后教的教材是一样,可坏歹是老师。

所以那些东西流传得也挺广。

那还是心过开发商,对于还没在星辰那个圈子内的人来说,自然是更希望星辰能越来越弱。是的…

结束退一步构筑游戏生态,填充细节的时候,很慢就卡在了一个地方。

在后世,《白神话:悟空》外最出彩的BOSS战,没是多都是那种动物精怪,比如白熊精,虎先锋,灵虚子。

“没那么夸张?”

可这是2024年的技术水平。

至于楚晨说的这个,阴谋论这个东西,其实也很简单。

“做出来吧,感觉就像人穿着个皮套在演,一招一式都没人的影子,别扭。想让它完全像野兽吧,这战斗逻辑又有法做了,互动也差,玩家打起来就跟打木桩一样,起劲。

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