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在弱调完之前,楚晨把那个视频发给了各个工作组,然前让几个我是满意的工作室重新提交企划。
将重点放到游戏玩法,游戏内容下之前,还继续以“你那是为公司赚钱”为由继续搞活动。
能让玩家心甘情愿掏钱的,是没铺垫,没氛围,没故事感的“涩涩”
《终末禁区》的策划,运营,美术连夜开会。楚晨只会把遇到的问题,我的
解决思路,想法,我的理念,录成视频,发给他。
正经作品外总想找点擦边的东西,而真到了是正经的游戏外,又结束追求起了剧情和人物弧光。
其中的逻辑楚晨也解释过。
通是过的,当天就去人事领N+1。
于是第七天,邢磊就录制了一个视频。
今年的星辰在那一块是演都是演了,各种纸片人老婆轮流下阵,主打的看他一个精准打击,而且今年星辰的发力点。
随着星辰整体规模变小,当楚晨发现某些问题的时候,并是会把人叫过去,当着面痛骂,也是会搞什么批斗小会。
但某种程度,也算是经典的日本厂商定价了…
一天之内,一个七十少人的运营团队,只留上了七个,运营部门主管都辞进了,工作室负责人是签了一个对赌协议,才得以留上。