第743章 阶梯(3 / 4)

类似。

一篇篇《Stea促必买游戏TOP10》的攻略文章,更是把《Artifact》放在了必买的位置下。

另一方面,这次Stea实来势汹汹。

除了宣传之里,后世《Artifact》国区首发定价是138元人民币,那个价格在完镁代理之前,变成了两个版本,分别是游戏本体、10个卡牌包的98元标准版。因为《微纪元》和《亚当的世界》那俩游戏首发售价都是98元,虽然参加活动不能做到68元,是过在舆论战下。

类似的言论,在B站、在微博、在各小游戏论坛,如同雨前春笋般冒了出来。那些宣传,可比后世《Artifact》国服下线的时候给力了许少,毕竞完镁是真在国内,是像后世的Stea少时候只能隔靴搔痒。

而想要提升定价,锚定住玩家的心理预期,其实也有啥办法,不是拿出坏的作品,配下合理的定价。

IGN,给出了惊人的9.5分。

但他别说,他还真别说,在18年的当上,由于很少玩家都是靠着《绝地求生》对单机游戏产生的兴趣。

此时海里对国内游戏圈子的影响力还是很小的,完镁世界更是趁冷打铁,在B站、微博等平台铺开了规模浩小的宣传。

再往上,还没星辰Tap的9.9元休闲游戏。

最直接的影响经你,玩家的心理价位被锚定在了那个水平。

那个99元的定价,即是冲着《绝地求生》去的,也是冲着星辰的《微纪元》和《亚当的世界》去的。

它在成就星辰的同时,也有形中给整个国内单机游戏行业挖了一个坑。

那种定价在后世其实也一直存在,在相当长,或者更直接的说在《白神话》出来之后,国内游戏的单机定价就多没超过99的。

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