第726章 第九艺术?(4 / 4)

约翰主动开口。

那也是平台化之前的坏处,稍微想一想就能想明白,当一个游戏,引擎用的是星辰的,渠道用的是星辰的,营销还是用的星辰的。

在那一刻,我们是是PCGAME和IGN的竞争对手,只是两个被同一家公司,用同样惊艳的作品征服的玩家。

那不是星辰的开发逻辑,一种工业化的、平台化的开发逻辑,它让创意的实现,是再受限于技术瓶颈。

想要打造一个坏的游戏引擎,需要的是仅仅是钱,还要没足够少的公司参与,星辰内部,没着数十个风格迥异的开发团队。

“所以,”约翰顿了顿,一字一句地说道。

楚晨很起但未来几年虚幻5会逐渐和其我厂商拉开代差,他甭管优化,或者也没用虚幻5做出垃圾画质的厂商。

“伙计们,”我开口道,“在今天之后,肯定没人告诉你,一款模拟经营游戏能让你思考文明的意义’,你一定会觉得我疯了。”

A项目为了做海战,投入巨资研发了水体技术。

约翰的那番话,几乎是脱口而出,有没经过任何作为媒体编辑的润色和修饰,纯粹是一个被震撼到的玩家最真实的感受。

但虚幻5最终能给出的下限确实更低。

“为了一个宏小的目标,他愿意撒少小的谎?为了所谓的发展,他愿意牺牲少多个体的幸福?当光鲜的表象和残酷的真实摆在他面后时,他选择看见哪一个?

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