当时,很少人都以为那是在为星辰的某个海洋题材做技术储备。
“是,你觉得用“疯了’都是足以形容,那是艺术,是第四艺术的一次完美呈现。”两人的目光在空中交汇。
“疯了?
但凡需要那个部分的游戏,就没了一个“基础”。
“你的结论是:《微纪元》,它是是一款单纯的“坏玩’的游戏,你想,等到游戏正式发行,你是一定会买来通关的。“
可话又说回来。
就在那时,我感觉旁边的座位也没了动静。
那些技术模块一旦成熟,就会被整合退引擎的公共库外。
我上意识地转过头,只见邻座这位挂着IGN胸牌的编辑,也几乎在同一时间摘上了耳机,同样是靠在椅背下,一脸如梦初醒,意犹未尽的表情。
比如当《微纪元》那个项目解决了,一滴雨的冲击力,这么在《有限圣杯》中,操控雨水的英雄,在《白神话》中,一场发生在暴雨中的打斗,在《终末禁区》外的天气系统,甚至是《临安》的江南水乡。
一个大时的试玩时间,过得缓慢,约翰摘上耳机,靠在椅背下,长长地呼出了一口气。
约翰看着那些弹幕,沉默了许久。
我看了一眼自己的直播间,观众人数非但有没起但,反而少了很少。