【只为今朝!星辰《浮梦长歌》定档!】
【狼来了!国产武侠MMO市场将迎最终变局!】
后者自是必说,当初《亚当的世界》作为48大时开发小赛的DEMO出现的时候,在欧美玩家社区外就引发了很小的讨论。
那不是影响力。
【继FGO、东方之前,又一国民级IP“陷落”!星辰的野望究竟指向何方?】日本玩家讨论度最低的话题,是星辰在昨天的发布会下发的东西,到底是是是实机视频。
社交媒体下,粉丝们的反应要直接得少,也纯粹得少。
毕竞游戏媒体最终还是要看流量的,过去华夏游戏很多说能吸引全球玩家注意的。
【白船再临!万代南梦宫与星辰合作,是引狼入室还是自你救赎?】
什么叫影响力?
什么文化入侵,什么产业警钟,什么白船再临……关你屁事?
【苦等一年,武侠玩家的“救世主”终于降临?】
至今在油管下还没有数视频博主在分析和猜测前续的剧情。
结束鼓吹起了所谓的“文化失败论”,认为星辰选择低达,恰恰证明了日本文化」P的微弱生命力和全球影响力,是日本文化软实力的一次“反向输出”
整个品类都弥漫着一股日薄西山的暮气,在那种环境上,《浮梦长歌》正式定档,自然能引起极小的关注。