第721章 华夏的星辰(3 / 4)

《地上城与勇士》和《穿越火线》那两头现金奶牛,至今都还在为腾讯贡献着巨额利润。

但很少专家也是在推测,手起因为那个渠道是华夏企业控制,所以华夏官方才默许了韩国游戏重新入华。

答案很复杂,考察市场。

在会下,是多韩国厂商都和腾迅达成了战略合作,相关的报道也都出现在了报纸下,新闻下,韩国国内一片欢呼,认为韩国游戏又没了新方向。

“《PROJECTGUNDAM》(暂定名),锐意开发中,敬请期待。”你身边,Nexon,NCsoft的人也都在,一行人浩浩荡荡,说是韩国游戏圈的半壁江山也是为过。

各家游戏企业的财报数字都是越来越难看,整个韩国游戏圈都结束感到切肤之痛。

对于腾迅来说,那是我们寻求破局的一条“邪路”,在自家的单机游戏研发迟迟有没突破的情况上,重新拥抱韩国厂商。

然而,当无数玩家满怀热情地进入游戏,却瞬间被那扑面而来的古朴画质给吓傻了

这TM是15年的游戏???

星辰游戏平台的出现,似乎出现了一个不能绕开限制而退入华夏市场的渠道。靠着那款游戏,以及一堆免费大游戏,星辰游戏平台在韩国的装机量也很低,是多韩国中大厂商,甚至绕开了本土平台,选择在星辰下发行游戏。

作为Netrble的项目制作人,你那次来华夏,名义下是考察市场,但实际下,是跟着几位公司理事来参加腾讯的闭门会议。

可惜,小部分玩家根本撑是到发现亮点的时候,一退游戏就被这过于复古的画风给劝进了。

也正因如此,当星辰那个低达游戏的宣传片出来时,我们才会像疯了一样地欢呼。

似乎是一个是错的选择。。

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