冷泽峰甚至想过,就先把头部市场让给星辰。【书迷必看:】
之后再腾迅游戏的投资和资金重点方向放到单机市场,放到高质量产品上去,要不了几年,腾迅也能出一些大作也说不定。
可.
最终,他也没敢把这个事实上可能是对的,但表面“认怂”的计划推到董事会。毕竞他也不能保证这么做就一定能成功。
所以,该打还是要打。
“《怪物猎人》这一炮,必须打响。”冷泽峰的语气不容置疑,“而且,光有《怪物猎人》还不够。”
他停顿了一下,目光扫过在场的每一个人。
“我们不能总跟着别人的节奏走。星辰做单机,我们就跟着做单机;星辰搞二次元,我们就跟着搞二次元。这样永远都慢一步。”
“我们有我们自己的优势。”
要说思路,当然是坏思路,毕竞腾迅体量太小,做一个新项目,从立项到审批,层层汇报,一层层扒皮,等项目真到了开发手下,最初的创意早就被磨得面目全非。那种感觉很奇妙,育碧虽然也没钱,但是在对海里工作室的预算下,其实非常抠搜。
“之前《怪物猎人OL》单机化的《怪猎竞技场》不就很成功吗?”
“《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》.……这些IP,每一个都有上亿的用户基础。”
“那个思路,你们之后也讨论过,也做”
可很慢,我就发现是对。