他挖墙脚的方式也很简单,就是去各大开发者论坛看对方的DEMO自己熟不熟悉,但凡是他熟悉的,那肯定错不了,直接开挖。
这种未来视野加上楚晨自己的职业素养。
让他的“挖墙脚”行动的第一步相当顺利,除了在回复末尾雷打不动地加上一句“星辰游戏平台即将上线,欢迎关注”的广告之外,他还会对新人的作品进行一番“点评”。
然后再推测一番销量。
之所以是推测销量,不是别的东西,则是因为销量这个东西是开发者最关心的事情。
而且推测销量可以最大化的吸引社区的注意力。
毕竟还未发售的作品,你搁着又是点评,又是推测销量的,肯定就有人赞同,有人反驳。
所以在那段时间,楚晨这个账号在欧美的独立游戏圈子还挺有名。
不过在更大范围来看的话,楚晨为了给星辰打广告搞的这些操作,其实没引起什么大波澜,毕竟这成天在论坛上逛的开发者也不多。
很多人都是遇到问题了,或者临到发售前,才会密集的对外交流。
甚至楚晨自己都没当回事。
纯粹就是无聊试一试..
后来,随着星辰的业务越来越繁忙,楚晨上线的时间也越来越少,渐渐地就把这个事情忘了。
然后
时间来到了18年,当年那些楚晨“点评”过的游戏,要么上线了Steam,要么上了星辰。