当晚,网意旗下的《倩女幽魂》运营部门,照常发布了一条新版本的活动预告。
这是一条典型的运营公告,宣传着新推出的氪金系统,和限时皮肤。
正常情况下,这种公告评论区,其实没啥人评论,就算有,也就是骂两句“骗氪”和“策划出来挨打”。
然而,今晚的画风却截然不同。
一条莫名其妙的的评论很快出现在了评论区被迅速顶到了最前排,内容简单,却字字诛心。
而且还不止一条。
网意的微博运营人员当场就傻了。
这啥玩意?
过了得有半个小时,网意的人才发现,好家伙,这个什么优秀游戏公司检查员的玩意,已经成了“梗”了。
不仅仅是网意,腾迅,西杉居,完镁,这些老牌的游戏厂商,有一个算一个,评论区下面全都是这些“检查员”
很明显,这就是一个典型的“互联网抽象行为”
也是典型的“只有情绪,没有内容”的“互联网热点行为”,看似抽象的互联网行为艺术,本质上是一场积怨已久的情绪宣泄。
这些年来,华夏玩家们玩着那些不好玩但又没得选的游戏,忍受着厂商们一次又一次的傲慢与敷衍,心里早就憋了一股火。
他们捏着鼻子氪金,在论坛里对骂,给客服提的意见石沉大海,除了用脚投票选择退坑,似乎再没有别的反抗方式。
可现在,新华网的一篇评论,像是一把尚方宝剑,递到了每个玩家的手里。