第452章 啊?(3 / 4)

之所以拒绝。

是因为steam在今年下半年的时候,《绝地求生》在星辰游戏平台爆卖之后,更新了自己的合作者宣传协议,里面最大的一个变化,就是steam会优先推送站内单平台游戏。

什么意思呢?

意思就是,如果你这游戏即在steam上线,又在星辰游戏平台上线。

那么不好意思,steam会优先去宣发其他只在steam登录的游戏。

不得不说,这一招还是挺狠的,基本上就是和星辰游戏平台拉开了干架了,虽然没有明说要搞独占策略,却又是实实在在的做了事。

这一招,对于大厂来说,其实无所谓。

比如卡普空,se,ea,育碧,暴雪,这些公司,他们本身就不靠steam宣发,甚至在当下很多大厂都还在自己搞平台。

可对于中小型开发商而言。

steam的这一招,可谓釜底抽薪。

对于所有的中小厂商来说,宣发,都是共同的噩梦。

在只有steam的时候,30%的抽成虽高,可好歹不用做选择题,pc游戏平台的大头只有steam。

可随着星辰游戏平台的崛起,在《绝地求生》爆发之后,双平台登录,逐渐成为一种新的常态。

当时很多厂商都是星辰,steam两不误,可随着steam一棒子敲下来。

你是要星辰的低分成,还是要steam的高流量,这就成了一个算数题了,特别是上架星辰游戏平台之后,很多厂商其实也卖得不错。

特别是在华夏区,可星辰在欧美的市场占比确实还不够。

于是乎,很多欧美的中小厂商最终还是选择了先观望,motiontwin也一样,他们之所以没有接受星辰的投资,就是担心在steam平台宣发受阻。

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