如果换个开发商。
比如腾迅,因为普通的技术故障而维护,然后送一个皮肤。
玩家的反应会是什么?大概率是“哦,还行,算你有良心”,然后领了皮肤,该骂还是骂,该流失还是流失。
这是一种平淡的、交易式的情绪,没有任何附加值。
但切换到星辰,虽然有点王婆卖瓜的意思,但情况就是不一样。
第一轮“因玩家太多而炸服”,这句话本身就带有一种强烈的正面暗示,它构建了一个宏大的集体叙事“不是游戏不行,而是我们玩家太热情了!”
事后楚晨,还通过微博,推特发了一条全球信息
这种“求饶”的感觉,再加上网络上感谢“欧美玩家挤爆服务器”的梗图,本质上就已经把事情从一个炸服,变成了“活动”
让玩家从一个单纯的消费者,变成了这场“伟大奇迹”的亲历者。
在这种集体情绪的烘托下。
楚晨再发微博
就这样的微博。
在当下全球的游戏圈子,发出来之后能被全球玩家疯狂转发,说第二天一定要让盐川穿女装的,也就楚晨能做到了。
哪怕很多人在喊,明天挤爆服务器让盐川穿女装的人根本连盐川是谁都不知道。
这就是星辰,或者说楚晨累积起来的优势。