对楚晨来说,《终末生存指南》是一次“扩圈”的试探。
是星辰tap往pc平台倾斜资源,以应对未来steam冲击的尝试。
如果成功,星辰将能触及到更广泛的玩家群体。
而对于这样的企划,引擎的选择就变得很微妙。
它的研发成本和研发时间不能太高,因为国内目前还无法接受一个定价高昂的3a游戏,而且楚晨也不觉得目前的星辰能开发3a。
虽然他不缺钱
可除了不缺钱,星辰什么都缺。
其次,它的体量不必太大,最后,它不需要极致的战斗表现,但需要一个能承载广袤、孤寂,且充满细节的世界。
unity团队的demo很优秀,虽然仍旧是像素风格,但已经超出了楚晨意料之中。
“很不错。”
楚晨终于开口,他看向熊锐。
“完成度很高,辛苦了。”
得到老板的肯定,熊锐脸上的笑容更盛了。
然而,富勒却是面无表情,只是对身边的关雷点了点头,是时候给这些毛头小子一点业界老兵的震撼了
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时间一晃,半年后。
2017年4月。
魔都,亿亿互娱游戏工作室。
“又改!又改!这已经是这个月第八次了!你tm是色盲吗?我这还不够粉??你要什么粉!!”
陈颜馨烦躁地将手中的数位笔扔在画板上。
发出一声清脆的撞击声。