诶,简单来说,他们想要把从底层框架开始把reality打造成一个多功能游戏引擎,成为星辰游戏的主引擎。
就像网意研发的弥赛亚引擎一样,他们希望能打造一款属于星辰的游戏引擎。
未来甚至可以对外辐射到星辰联盟的其他游戏厂商。
这其中当然有私心。
因为一旦这个星辰游戏引擎这个定位被确认,那么游戏引擎工作室获得的资源自然就更多,作为使用这款引擎的关雷也好,焦晓飞也罢。
他们的项目开发起来自然也更加顺畅。
所以他们希望能说服石井晓,反正你都要升级,干脆用reality引擎,虽然要重新学习,可这个引擎他们是完全吃透了的。
更何况,reality引擎的开发者就在公司,你要魔改,还有什么比找他更方便的吗?
但..你要说这完全是私心,其实也很难讲。
因为本质上这就是星辰内部推动的一项技术之争,在楚晨没有拍板定论之前,工作室之间的竞争很正常。
而且双方都知道,这事最后怎么选,和他们没关系。
关键是楚晨的看法。
“所以……”楚晨的嘴角抽动了一下。
“你们就把技术路线之争,办成了一场比武大会?”
“差不多是这个意思!”
“光靠ppt和文档吵架没意思,程序员的事情,就得用代码和demo来解决!是骡子是马,拉出来遛遛!”
这就是10月初,发生在楚晨办公室的事情。