当然,除了读买,其他报纸没怎么提星辰。
总之,既然是日本文化赢麻了,那17亿日元显得就有点不上不下,于是乎读买新闻30亿这个说法很快就在日本成为了主流。
日本互联网上,在搬运传统媒体新闻的时候,也基本沿用了30亿,而非17亿。
从这个细节,其实就能看出。
日本媒体,是发自内心,觉得《fgo》涅槃重生,在华夏,甚至在欧美引起了小幅度反馈,是日本赢麻了。
巧的是,华夏的媒体觉得《fgo》的爆火,华夏也赢麻了啊!
比如央视网在今天的早间时候的新闻报道,标题就是。
文章着重强调了星辰游戏作为一家“华夏本土企业”,在研发、运营和全球化推广方面的卓越能力。
将这次《fgo》的成功,定义为华夏游戏工业化水平迈上新台阶的标志性事件。
是华夏游戏出海战略最成功的一部作品。
除了央视网,其他华夏媒体的官方媒体也差不多是这个论调。
而一些网络自媒体,网站,那起的标题则要奔放得多。
其中就以游民的头版最扯。
其标题是这个文章的热度很高,主要是因为它的切入点很刁钻。
“一个有趣的事实是,《fgo》的流水,有近七成来自日本本土市场。”
“是的,你没有看错,一家华夏公司,拿着日本的ip,在日本本土市场掀起了一场风暴,狠狠地从日本人自己的口袋里,赚走了大把的日元。”
“星辰游戏用实际行动告诉世界,华夏游戏已经迈向了精品化路线,我们不仅能做好产品,甚至能比ip的原创者做得更好!提气!!”
就连那种什么“百家号”这类之前不怎么报道游戏的媒体,都在跟风。
总而言之。
华夏媒体基本上认知都是一样的,《fgo》在全球大获成功这件事是华夏游戏产业“赢麻了”
而且不仅仅是媒体。
就连玩家也是差不多的“赢”麻了。
在日本互联网,昨天的狂欢还在继续,随着大量的新闻开始被转载,日本推特上fgo的热度不仅没下去,反而更夸张了。