在《终末战线》的世界观里,人类和智械之所以能形成战线,就是因为人类拥有月环,拥有部分太空优势。
所以哪怕被智械占据了绝大多数的领地,人类依然有余力进行反击。
可,有余力进行反击,不代表人类就能摧毁对方的航天发射中心。
剧情中,人类在发现对方的基地之后,一开始使用了天基武器进行攻击,然而效果并不好,军用智械不缺拦截武器。
“为什么要把科技全部点在防御上啊”
“没办法和平时期,盾比矛重要”
一小段吐槽,解释了为什么当下人类拥有太空,却没办法对敌人进行打击,也让整个主线剧情再次陷入了“沉默”
“这时候,该爷出场了吧”
胡文摸了摸下巴。
这个时候,他已经从刚才的情绪脱离了出来。
果不其然,就在他思索的时候,随着一阵缓慢的音乐响起,动态漫画出现,虚拟会议室中,永远不会让人失望的指挥官缓缓走向中央。
周围的人形,和其他指挥官,全都看向了主角。
其实到1.2版本的时候,《终末战线》的演出等级已经分的很清晰了,最需要调度情绪的时候用动画,次一点,比如给指挥官装逼的时候用“动态漫画”,常规剧情用“对话”
就比如刚才这一幕。
就是典型的“指挥官装逼”时刻..
虽然有玩家其实也吐槽过,包括从1.0时代开始逐渐熟悉的音乐,但吐槽归吐槽,从《终末战线》后台的数据可以清晰的看到。
每当有这种“装逼时刻”的时候,玩家的阅读率是很高的,甚至已经有不少的二创作品将这种段落当做了梗。
从经典的“哪里来的音乐!”到“闪开,他又要冒光了!”都有.
这些种种表现,其实都证明了玩家并不反感这种“装逼”