对于一个游戏开发者来说,使用排行榜来增加用户的粘性,就跟吃饭喝水一样,是常识。
星辰游戏这个排行榜,无非就是加入了一个国家信息,试图利用“全球排名”来增加粘性,但本质上,这一招也没啥用。
两个排行榜之后,出现了复活,和再来一次两个按钮。
与此同时,游戏画面也有了一些变化,镜头被稍微拉高了一些,在玩家小人的格子前面,出现了一个顶着id的日本玩家的小人正在向他打招呼。
“.”
这个打招呼的风格,很有任天堂小游戏的既视感。
此外,明明是很友好的打招呼,可因为那个小人站在自己小人前面的格子里,大伟总觉得,这家伙是在嘲讽自己..
手指下意识的按到了复活界面。
本以为要跳出经典的“看广告”界面,却没想到是一个分享链接,上面还写的清楚
“还挺良心,分享一次,就给5次复活机会..”
等一下!
大伟的指尖停留在了分享链接。
就在这个分享链接开始跳转微信的同时,一种冰冷的明悟感顺着他的指尖,一路蔓延到了天灵盖。
他明白了!!
明白为什么星辰游戏会在这个时间点进行宣发了。
不是星辰游戏蠢,而是他自己的思维固化了!!