这些立绘保留了原本设定的情况下,所有的画风都进行了一定程度的统一,但在细节上又完全不同。
于是乎,一大堆的视频,播放量都能到好几万。
除此之外,还有人去挖《命运:无限圣杯》开发组的过往,不少up主,都是直接从无限圣杯聊到流星蝴蝶剑,又聊到那个动态壁纸展现的几个新角色。
除了这些,还有大佬从日服立绘更新的细节,一路聊到《无限圣杯》的背景设定,再根据官网搜索出来的信息,旁征博引,一路胡吹海侃。
看得夏安波都想当场给跪下喊“大佬666”
至于,日本玩家看发布会的反应,那都已经“过时”了,现在b站上播放量最高的是欧美玩家看直播的反应..
“就连那只猫……都有人从猫毛的物理渲染、动作捕捉的流畅度,硬生生分析出了一篇万字解析”
“你们tm还是人吗!?”
“要不要做这么绝。”
夏安波感觉自己就像慢了半拍的淘金客,等他赶到现场,别说金子了,连带土都给扬没了。
别说已经出现在发布会的几款游戏了,就连现在只有一张动态图的武侠少女,都已经被分析了个几十遍。
“武侠二次元?仙侠二次元?神秘大作为什么没有登上星辰游戏发布会?”
只能说。
这就是当下星辰游戏的热度。
任何风吹草动都能引起玩家们的注意,大量看完发布会觉得不过瘾的玩家,疯狂索取着类似的视频。
这本质上,就跟前世黑神话出来之后,一大堆玩家看完预告片,还要去刷“其他人看预告片”的逻辑是一样的。
都是在发泄自己激动的情绪。
毕竟玩家这个群体,可能是对“新鲜感”这三个字最没有抵抗力的群体了。