道理也很简单,因为那个时候的磨坊是真的很缺拳头产品。
老的游戏流水在降,新项目《火影忍者》也还没上线,再加上磨坊本身在腾迅内部的定位,也可以算是泛二次元工作室。
因此在《终末战线》火了之后,很快他们就上线了一个“终末like”项目。
同期上线的,除了磨坊工作群之外,还有耀光工作室群,他们也上马了一个“终末like”项目。
耀光之所以上这个项目。
主要原因就是内部赛马机制下,与天镁竞争moba赛道失败。
《全民超神》未达预期,手上现在能拿得出手的,只有《欢乐斗地主》,在耀光工作室看来,自走棋也是棋。
那他们立项一个竞品项目,自然也是理所应当的。
某种程度上来说,能够引得腾迅两个游戏工作群立项“致敬”,那句话怎么说来着,《终末战线》的含金量还在上升。
随着时间来到5月。
终末战线因为剧情大爆之后。
腾迅内部上马了“终末like”的两个工作室,都是一喜。
在当下这个时间点,腾迅“抄袭”失手的情况并不多,所以在他们看来,《终末战线》流量越大,那他们的流量也越来越大。
可这种欣喜。
随着星辰游戏的快速膨胀。
变得逐渐没有那么自信起来,其中最主要的原因,就是星辰膨胀的速度实在是太快了,快到有些不可思议。
有人进行过测算。