第六十五章 都得学(3 / 4)

他脑海中还有太多的计划,太多的游戏,太多的故事,等待着被实现。

“那小子,也是真膨胀,一个游戏请新垣结衣做代言有啥用?浪费钱吗..”

“不过..要是游戏平台的话..”

说完这话,楚晨感觉自己好像也有点膨胀。

“还是先脚踏实地吧。”

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次日,网意

《阴阳师》工作室

“不是,老金...虽然他们很火,但也没必要连这都抄吧?”

运营部的江弘义听着黄金韬提的新需求,属实是有点没绷得住。

“我不是让你抄,我是让你参考对方的营销思路,用到运营上去。”

成功是最好的名片。

就在日本玩家拿着“华夏畅销第一”的名头到处安利拉新的同时,国内的媒体则在报道《终末战线》日服进入畅销前十。

这个成绩,是所有人都没有想到的。

毕竟《终末战线》在日服的运营之前是一点要爆火的迹象都没有,可现在..就是爆了,而且一下子就爆到了前十。

但无论再怎么意想不到。

爆了就是爆了。

华夏畅销再度第一,日服畅销第九,这两个“成就”一刷,现在的媒体已经不再讨论《终末战线》成功了。

而是在讨论《终末战线》为什么成功。

对于这个问题,每一家都有每一家的看法,比如有的媒体就认为,这一次《终末战线》流水爆发,是因为pve两个新地图都对玩家的整体阵容练度提出了新的要求。

就不说了,至少两队,一队防御,一队输出,输出的队伍大部分玩家都有,可防御的队伍大部分玩家却不见得有。

这个基于剧情大战场模式而延伸的玩法,则更离谱,光是上场队伍就要求有4支。

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