其中一个地点正好位于游乐场外围,毗邻一片相对安静的旧商业区,那里有一家符合要求的店铺。
“既然如此,”折纸用她那特有的平稳语调提议道,“我知道附近有一家店,味道很好。不如去那里用餐。”
她顿了顿,补充了一句看似随意的描述:“不在游乐场内,需要出去一段距离,是一家有些年头的店,环境比较安静。”
(出去?离开人流密集的游乐场?)
千夏心中警铃微作,但随即又被更强的理由压制下去。
(阿哈的任务还没完成提示,意味着我必须跟着士道。而且,越是看似异常的行动,越可能隐藏着线索。我倒要看看,折纸或者说她背后的ast,到底在打什么主意。)
“无所谓,只要能填饱肚子就行。”
千夏耸耸肩,一副随遇而安的样子。对她而言,只要不触及底线(比如直接暴露身份或危及生命),在完成任务的前提下,适当的冒险是可以接受的。
士道则有些犹豫,下意识地通过耳麦征求佛拉克西纳斯的意见。
佛拉克西纳斯舰桥上,琴里正咬着珍宝珠分析局势。
“数据显示,在游乐场内,由于折纸的持续干扰和项目本身限制,士道与千夏的有效互动率和好感度提升效率低于预期。”
干本汇报着分析结果。“离开游乐场,转换环境,或许能打破目前的僵局。”川越摸着下巴,“一个新的、相对陌生的环境,更容易制造新鲜感和独处机会。”
“而且,‘有些年头的老店’、‘环境安静’…”神无月眼神一亮,“这简直是天然的暧昧氛围培养皿!比喧闹的游乐场更适合深入交流!”