而且还会给RNG一种错误反馈,那就是某些可能不是靠着战术赢下,而是靠着选手个人能力赢下的比赛,会让RNG教练组将功劳归功给战术。
某些因为选手个人能力输掉的比赛,也会让战术背锅,进行战术调整,而不是从选手本身出发。
将目光全部聚焦在战术层面,忽略了选手个人实力,终将导致RNG走向失败。
现在的RNG有种从一个极端走向另一个极端的感觉。
之前一直被吐槽四保一,现在直接刻意避免四保一。
不再把乌兹放在第一战术优先级,而是把套路放在第一优先级。
这确实也让RNG尝到了甜头,靠着号令之旗体系,在S8那一年RNG势不可挡。
但问题是英雄联盟的版本不是一成不变的,一个小小的改动,或许不会影响到普通玩家,但对于职业赛场上的影响都是巨大的。
更不要说每次一到关键比赛,英雄联盟就会进行大版本更新。
S赛更是会一刀砍死上一个版本答案。
就像去年S7的香炉,世界赛变成了版本陷阱。
而S8世界赛之前,号令之旗就被删除了。
这也是陆轩告诉阿布,去关注选手本身的原因。
只有知道选手的性格,知道他在什么样的环境中会做出什么样的抉择,打出什么样的表现,才能够在版本变化之后,最短时间打造出最适合自家队伍的阵容体系。
就像S7的加里奥体系,WE拿来是打团四保一。
而SKT给出的答案是加里奥边线支援。
不能说哪种更好,但绝对是当时最适合各自队伍的。
RNG与IG的比赛结束之后。
没两天就迎来了IG与RW之间的对决。
两支队伍进行春季赛季军的争夺。