灵力从威力、容量以及恢复速度来看,都是普通法力的百倍。
打个比方。
一个一阶技能,天级释放出来,可能能够将其威力拔高到五阶。
但是这个一阶技能换成灵级大能的话,直接就能够垮一个大等级,发挥出一阶神通的力量。
这便是灵级,这便是灵力。
不过灵级与灵级以下最本质的区别,还是灵级能够开始调用所处环境的部分基础“世界规则”和“游戏规则”。
这个规则,分别主动和被动。
被动:灵级大能的攻击(无论是物理还是法术),都天然附带法则之力,能够穿透常规的防御技能、护盾、无敌效果。
天级虽然也能够使用规则之力,但却是要耗费自己的力量主动使用。
换成灵级,那就成了平a,攻击自带,无需自己费心。
主动的话,就攻击可以施加一个“必中”效果。
这个“必中”效果,除非目标拥有同等级的防护能力或者是免疫锁定能力,不然的话直接就是即死判定。
即死判定,对等级远低于自身的目标有极大几率触发即死,或者是真实伤害。
而真实伤害,就是无视所有防御和减伤效果。
光是这一点,灵级大能就能够将天级秒到十万八千里外去了。
接下来就是灵级的第二个特点,灵域。
灵域不同于天级的领域。
在灵级大能周身一定范围内,会自动形成其独有的灵域。
在灵域内,所有目标的攻击力、防御力、速度、能量恢复、技能威力等等都会受到明显的削弱,等级压制效果放大到最大。