召唤师技能:净化,闪现。
很稳妥的技能选择。
陈言的泽拉斯天赋同样雷霆,不同的是召唤师技能。
陈言选择的是虚弱+闪现。
对于泽拉斯这个英雄来说,更需要一个防突进的技能,反而对于其他召唤师技能需求不大。
主要泽拉斯手太长,大多数时间对面都看不到泽拉斯的人影。
而陈言之所以选择泽拉斯,也是因为泽拉斯这个手长+消耗的特性。
泽拉斯更容易帮助队伍撑过劣势期。
……
时间流逝。
某一刻,画面突然出现变化。
双方队员出现在各自泉水里。
比赛开始!
“加油啊!”所有人目光死死盯着屏幕。
游戏里,陈言没听到系统任务的提示音,他也不在意,自顾自操控泽拉斯往线上走。
“小心对面入侵。”
以longzhu的比赛风格,拿到优势阵容多半会打的更激进。
不过从某种意义上来说,longzhu这种标签鲜明的队伍也更好去针对。
和陈言预测的一样,开局longzhu直接抱团入侵野区。
“buff给他。”陈言当机立断,让猪妹单buff开局。
这局阵容硬打太容易崩盘。
前期猪妹单开虽然亏,但猪妹这个英雄本身就是要亏的英雄。