双方思虑时,比赛进入到第二轮bp。
第二轮ban人相比第一轮相对随意,双方简单针对了下。
紧接着,edg率先选择英雄——老鼠。
“没问题,edg阵容缺大核输出,而老鼠完全能承担这个角色。”娃娃分析说道。
“是的。”米勒先是赞同,随即话锋一转,“但这样一来,就有点考验iboy的兜底能力了。”
娃娃笑道:“我个人觉得,iboy还是值得信赖的,而且edg既然拿出中单狗头,应该是有想法。”
解说时,ssg英雄锁定完成——宝石骑士、纳尔。
纳尔同样是cuvee的招牌英雄,而且纳尔和凯南有一个共同特点,那就是都能够单带。
从这里就能看出lpl和lck战术上面的区别,lpl上路更倾向团队,lck上路则更倾向战术方面的上路选择。
单带也确实是lpl的薄弱点,比赛里经常能看到lck上路疯狂拉扯,最后带穿lpl的场景。
lpl一度拿lck的单带毫无办法,但单带英雄的作用就真的要比坦克英雄更大?实则不然。
单带英雄固然普遍单兵作战能力强悍,可他们在团战的表现,往往要更难发挥。
而且,单带英雄需要更多的发育去提升经济,没有经济的单带英雄远不如坦克英雄作用大。
甚至哪怕同等经济下,单带英雄的作用都很难体现出来。
s8theshy天神下凡后,lpl同样崛起了一批热衷于单带、对线的上单选手。
但最终呢?
在版本红利过去后,上路的生态环境最后还是回归到了坦克、战士交替上场的局面。
武器大师、剑姬得会,羊同样也得会,这才是lpl上路的正确打开方式。
闲话休提。
ssg拿的这两个英雄中规中矩,在众人预料之内。