第518章 一分钱(3 / 4)

在2007年前后的中国,如果硬扛着几十元的正价销售,很可能最终的命运是被无数盗版淹没,叫好不叫座,根本无法触及最广大的潜在用户群。

第518章一分钱

而且,他记忆中上一世《植物大战僵尸》在中国市场上线的时间点已经晚至2011年左右。

并且主要是以移动端应用的形式登陆iOS平台,抓住了智能手机普及的早期红利。

如今他们抢先数年推出,显然不可能完全照搬那个历史路径。

不过,想到iOS和移动平台,陆阳心中又浮现出另一个需要同步推进的想法……

这时,迟疑了片刻的徐立强终于开口了。

相比更专注于技术实现的秦飞,作为助理时常需要处理商业事务的徐立强,在商业层面的嗅觉和顾虑更为敏锐。

他组织了一下语言,谨慎地说道:“陆总,我明白您推广平台的决心。”

“但是,如果按照您提出的这种…这种极具冲击力的销售方法来做,国内市场恐怕很难获得理想的直接销售收入,甚至连游戏的开发成本和后续的运营服务器成本都难以收回。”

他压根没提海外市场。

虽然知道海外付费环境相对较好,但《植物大战僵尸》这类画风卡通的休闲塔防小游戏,能否得到口味不同的海外玩家广泛认可还是未知数,存在不确定性。

因此在他看来,现阶段的基本盘和重点发展领域仍应放在国内。

可陆阳这么一操作,在国内市场几乎等于放弃了直接盈利的可能,回本都没有什么可能,这完全不符合正常的商业逻辑。

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