第517章 销售方式(2 / 4)

秦飞听到陆阳这句明确的赞许,一直略显紧绷的脸上不由得露出了混合着疲惫与骄傲的灿烂笑容。

虽然这个单机游戏平台的核心理念和大致框架是由陆阳提出的。

但真正将其从纸面上的概念和粗略的草图,变为眼前这个可以实际运行、拥有清晰逻辑的软件实体。

靠的是他和他的技术团队投入的大量心血、无数个日夜的编码、调试和优化。

能得到陆阳这个老大的认可,他内心长久以来的压力终于得以释放,充满了巨大的满足感和成就感。

游戏和平台本身的核心功能都已确认完毕,接下来,三人的讨论重点便自然而然地转向了后续的商业化安排。

具体来说,就是《植物大战僵尸》这款王牌产品,以及承载它的开心游戏平台,该如何上市、采用何种策略进行市场推广。

在游戏行业浸淫日久的他们都深知,市场宣发的重要性,在某些情况下甚至丝毫不亚于产品开发本身。

酒香也怕巷子深。

更何况,陆阳此次的推广目标具有双重性。

他不仅要一举打响《植物大战僵尸》的名号,使其成为爆款,更要趁势将开心游戏平台这个新生儿推广出去,为其积累最初始的用户基础。

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