思路清晰后,陆阳立刻起身走向书房。
他打开笔记本电脑,屏幕的冷光映在他专注的脸上。他开始将自己的构思快速转化为文字:
核心玩法:开垦土地,购买种子,播种,浇水、除草、杀虫,成熟后收获,可出售换金币或存入仓库,金币用于购买更高级的种子装饰土地。
核心刺激点:“偷菜”!
可以访问好友农场,偷取其已成熟但未及时收获的果实。
成长体系:玩家等级提升解锁新种子、新土地、新装饰。
等级通过收获、种植、完成小任务获得经验值提升。
陆阳并不需要写出一份面面俱到的详细设计文档。
他只需要勾勒出最核心的创意框架、核心玩法和社交互动点,确保方向正确。
具体的实现细节、美术风格细化、数值平衡、技术开发,完全可以交给专业的游戏团队去完成。
他的角色是战略制定者和创意提供者。
第二天一早,徐立强再次被召唤到陆阳的房子里。
看到陆阳略显疲惫但眼神异常明亮,徐立强心中充满了疑惑。
昨天才就占座网融资和校内网活动进行过深入沟通,今天又有什么新动向?
“陆总?”
徐立强接过陆阳递过来的一叠还带着打印机余温的文件。
“看看这个。”