但乔恩不是这种人。
他虽然只是个普通玩家,但还是愿意研究游戏背景,参与到故事当中去,并享受着改变事件走向的成就感。
所以,他知道许多任务的流程。
但知道流程没有用,在确认自己能和这个世界的人交互,从而触发任务之前,他还是会担心。
方才他离开铁匠铺之际说的最后那一番话,就是一个尝试。
幸好,能够正常触发。
那既然接了任务,就要考虑怎么完成。
老萨顿的委托是白桦领许多玩家都做过的一个可重复完成任务,其根本原因是不费事,经验也不少。
对新人来说,想要完成这个任务有个很好的去处——在离诺穆村西面四十余里的一处废弃矿坑里,就有机会拿到不少特殊矿石。
其中不乏价值不高但足够稀有的品类,拿回来足够在老萨顿这里刷上一笔经验,运气好的时候还会有装备奖励!
顺手就能完成的事,何乐而不为呢?
而且...
‘是个小副本吧...等到了那里,会触发副本通关任务吗?’
‘唔...不管能不能触发,都得先做好准备...’
这,就是一个玩家擅长的领域了。
在敲定了去的行动计划之后,乔恩又想起了另一件事。
‘既然任务面板能够因为接到任务而激活,那么其他的功能呢?’
他的目光看似看着前方的道路,实则聚焦在眼前浮动的系统菜单上。
目前确定能用的功能只有三个:、、。
而像、、、、等其余功能,全都是不可交互的灰色。