它太新,也太“重”了。
“对,”陈默点头。
“它不关心前方障碍物是车、是人、是锥桶还是别的什么具体类别。
它只关心一个最本质的问题:车辆前方及周围的三维空间里,哪些体素(voxel)被占用了?
是刚性占用(如墙壁)还是柔性占用(如灌木丛)?
是可穿越的还是不可穿越的?”
他一边说,一边拿起桌上的白板笔,转身在旁边的白板上快速勾勒起来。
寥寥几笔,画出一个粗糙的车辆前方视角,然后打上密集的三维网格。
“输入多视角摄像头图像,甚至融合低线束激光雷达的稀疏点云,通过一个精心设计的3d卷积神经网络,直接输出一个稠密的三维占用栅格图。
每一个小格子(体素)都有一个概率值,表示它被占据的可能性。
同时,还可以预测每个被占据体素的运动状态(速度向量)。”
陈默的笔尖在网格上移动:
“这样,无论前方是一个标准车辆,还是一堆怪异的建筑垃圾,甚至是一团浓雾(如果能部分穿透),系统都能感知到‘有东西占着这个空间,可能会动’。
避障是最核心的需求,知道‘有东西’且‘它怎么动’,往往比精确知道‘它是什么’更重要,尤其是在极端cornercase下。
而且,这种表达天然适合后续的轨迹规划和碰撞检测,因为它直接描述了空间的占用情况。”
他放下笔,看向已经完全被吸引的李鹏飞和卞金麟:
“这或许能绕过传统目标检测对长尾类别识别的依赖,提升对异形障碍物的泛化能力。