灵境的目标,仅仅是做一个赚钱的精品游戏工作室吗?
我认为不是。
我们要成为立足中国、影响世界的顶级互动娱乐公司!”
他站起身,走到巨大的落地窗前,俯瞰着蓉城初具规模的金融城轮廓:
“上市,绝不仅仅是为了融资。它首先是一个强大的‘品牌放大器’。”
徐振宇转过身,目光灼灼:
“一旦成功登陆港股或者美股,灵境互动这个名字,将从游戏圈层真正跃入主流财经视野,进入全球顶尖资本的关注名单。
这对我们吸引顶尖人才,特别是技术大牛、创意鬼才、国际化运营管理精英来说,是无可替代的金字招牌!”
“其次,是‘战略并购的弹药库’。”他走回座位,手指敲击着桌面。
“我们现在现金充沛,没错。
但要做大做强,未来不可避免会面临战略性收购的机会。
比如外界独特技术的小团队、宝贵ip的工作室、海外市场的重要渠道。
届时,上市公司的股份就是比现金更灵活、更具吸引力的支付工具。
用股票+现金的方式,我们能撬动更大的盘子。”
“第三,是‘建立长期激励机制的核心’。”徐振宇看向在座的几位核心。
“灵境有今天,是兄弟们一起拼出来的。
未来要留住核心人才,吸引更优秀的人加入,光靠工资和奖金够吗?