这游戏的生命周期和天花板,被彻底打开了。”
电话那头是均匀的呼吸声,没有任何打断。
任晨凌继续,语速平稳:
“《乱世群雄》端游:q4利润7500万,全年2亿出头。
在端游整体式微的大环境下,依托应用宝s级资源的持续导流和团队扎实的内容更新,稳住了基本盘,提供了宝贵的持续现金流。
证明他们不是单腿蹦。”
“新项目,《星渊》:”任晨凌的声音不自觉地带上了一丝凝重。
“开放世界动作冒险rpg,移动端。
美术风格‘幻世东方’,融合东西方元素,野心极大。
技术层面,无缝大地图加载、基于物理的光照渲染、大规模环境互动,都是硬骨头。
目前展示出的demo,在美术表现力和技术完成度上,初步具备了冲击移动端天花板的潜力。
代海涛团队技术底子扎实,攻坚意愿强。
他们还引入了华兴云的动态资源调度算法,解决了部分核心性能瓶颈。
目标是今年年底技术测试。
投入巨大,风险极高,但若成功,回报不可限量。”
说到这里,任晨凌特意停顿了一下,似乎在组织更重要的语言:“对了,会上代海涛还展示了一个计划外的项目,叫《蛋仔聚会》。”
“哦?”电话那头终于传来一个清晰的单音节,带着一丝微不可察的询问。
接着把蛋仔聚会的创意、玩法和特点都跟pony马说了一遍。
他说到最后加重了语气: