“这游戏分为交战两方,每一方都有三种星辰,分别为、、。”
“其中是根本所在,一旦哪一方的被毁,便告失败。”
“则是承担护卫之责,密密麻麻分布在主星周围,甚至隐隐间有阵势相连。”
“而则是承担攻击的作用,对战双方可以神念操纵各自的撞击对方的与。”
“但双方的数量有限,每人都只有九枚,一旦双方的用完,但两大主星仍然没有被摧毁,便开始结算损毁的数量,损毁少的那一方获胜。”
解释完了基本规则,星猿耐心道:
“这还有不少门道在其中,譬如撞击的角度不同,能发生的连锁反应也不同,高手甚至可以通过撞击对方产生的星辰碎片,使一大片直接被连锁摧毁。”
“甚至有传说中的,做到过仅靠一枚,撞击卫星,仅靠碎片连锁,就摧毁对方主星的壮举,号称。”
“与你对战的,乃是,是这尊的器灵……此灵会将神念强度压制在与你同境界的程度,双方攻守,还是得看术算能力。”
星猿笑道:“别担心,的陨星棋水准一般,哪怕第十层难度的也就那样,历史上有不少下界修士打通过十层算台,这可比的难度低太多了!”