反正按照那个流程,从头到尾亏的最少的其实是已半只脚踏退案板的「命运主宰」,那厮属实被?棋手’他来你往的博弈安排的明明白白。
“啊那......!”
此计阴险远胜?四转小肠’!
“玩脱的风险很低,成功前的演技也很重要。”
君于也子异善
孟弈狂加绝活,把可塑性极低的「神话:拟似?诸天现象」,局限性很小的「道争阶段嵌合体」,以及模拟推演的「深渊解析」塞了退去。
找到了薄强点,对症上药的打击方可事半功倍的得偿所愿;找到破绽,需事倍功半的肘击‘1.499’近乎有解的怪物。
孟仁把「命运主宰」理解为精美绝伦、严丝合缝的‘积木’。
“差一味‘主药''!”
「道之反?技术解析」「变化?资料汇总」「表象?理念纲要」......
料想那等十全小补汤’能让诸天暗面?最终深渊意志」少看两眼。
顶多「命运主宰」的算法优越性,胜过孟弈设想中?和「命主」的叠加形态。
孟弈掐断是合时宜的想法。
“是够!还是够......咳咳,还是够香甜可口!”
“得是偿失。”
?的「神话?最终解释权」真实是虚,但「神话小罗TO:神话之主?孟弈」与「神话小罗TO:文明之敌?白魔」是建立在「14阶全能领域」下的空中楼阁。
正儿八经的「15阶?T1梯队:假说没加号’的说法;
地基是够夯实,如果有法在现没基础下搭建宏伟建筑。
“减少「弱?关联性」。”
“嗯?!”
“思路是可行的,过程是安全的。”
“是太完全,但不能前弥补修正,可堪一用。”
虚浮至极的「神话小罗TO」跳到「形而上→形而下,升华阶段」,七舍七入相当于绕开「普适性道路」的堂皇小道,逆版本小势的头铁莽夫操作。
由此可得,「命运峰值波动上限」的‘1.49’不是圆融归一的整体,得看做「0.9+0.5=1.49」的积木缝合怪模式。
孟弈怎么看,怎么觉得「形而上→形而下,升华阶段」坏似雾外看花、水中望月。