这一次用来淘汰她们的依旧是神明之影,只不过场中的神明进行了随机调换,这次的游戏一直持续到存活的玩家数量只剩100才停。
而直到这一刻,才出现游戏奖励。
伴随这声通知,中心的钟盘迅速扩大,虞寻歌逐日等站在钟盘边缘的玩家被转移至环绕着钟盘的小金属平台上。
8个碎钟战场融合成了一个。
当前存活的100名玩家无论生命值还剩多少都恢复到满值100的状态,就连虞寻歌之前因为致命弱点被击中而丢失的生命值也得以恢复。
不等玩家为对决奖励而震惊,钟盘之上就亮起倒计时,与此同时,所有玩家面前都跳出一个弹窗,可以自由选择武器。
武器属性没有什么差别,毕竟再好的武器造成有效攻击后也只能带走对手1点血,这仅仅是为了让玩家可以尽情施展自己擅长的战技。
这是一场几乎可以说是完全公平的比赛。
所有玩家无论什么时候进入的神明游戏,无论是新玩家还是老玩家,都被压制在了同一起跑线,尽可能排除了装备和属性的影响。
如果说唯一一个不算公平的地方,那或许是进游戏后被分配的神明教学者。
就算按照欺花的说法,玩家的属性到达一定程度后会进入不可提升的极限状态,属性栏的钟盘属性指针,不过是能量的一种波动,就犹如海浪汹涌咆哮时的变化。
神明不过是更强一些的玩家,那神明的属性自然也应有极限。
可是就如同那年欺花说的那句“生灵没有上限”一样,哪怕存在了某种无法突破的限制,哪怕每一个能成为神明的玩家都不是庸才,神明之间也依旧存在实力与地位的高低之分。