第1028章 神明游戏:玩家遗物26(1 / 4)

一条又一条通报,所有玩家都迅速总结出了击杀后的规律。

只要玩家完成击杀,会根据入侵序列优先增加该玩家的世界入侵进度。

如果有额外情况,比如进入对赌的「载酒」、比如当前入侵进度已经超过70%,完成击杀时才会减少玩家世界的被入侵进度。

如果玩家世界没有被任何世界入侵,才会减少该世界入侵其他世界的进度,而这种情况下,减少的入侵程度极少。

如果玩家击杀的目标恰好是当前正在入侵世界的玩家,入侵进度将直接增加2%。

猎杀者击杀玩家时,效果等同于上一条,死亡玩家世界被入侵进度直接增加2%,猎杀者在这场游戏里相当于万能牌,玩家只要死在猎杀者手中,惩罚直接顶格。

一句话总结就是,这是一场小型的世界之战。

玩家只要死亡,就会直接影响自己所属的世界。

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