这种安静反而让人更不适。
因为它太不像战斗胜利,更像有人在后台点了一下“强制终止模拟”。
月光微凉缓缓吐出一口气:“至少现在不用边打边说了。”
苏尘却没有放松。
因为中央柱体里的那个人,还在看着他。
而且在他触发维护模式之后,那个人的眼神终于第一次出现了细微变化。不是敌意,不是喜悦,而是一种几乎难以察觉的……确认。
像一件事情终于顺着预期走到了这里。
苏尘没有立刻点。
这种底层交互框,最忌讳的就是在没摸清权限边界之前,贸然触碰明显高一级的操作。他转而先点开。
刷。
一个新的子界面弹了出来。
没有图标,没有标签页,只有三类极其简洁的目录:
苏尘先开。
界面里瞬间滚出大量残缺文件名:
一眼看过去,全是关键信息,但大多打不开或者损坏。
苏尘随机点了几个,界面只给出冰冷提示:
典型的长线副本信息投喂方式。
不是不给你真相,而是给你一堆边角碎片,让你确定这地方曾经出过大事,同时逼着你继续往下查。
他迅速切到。
这一栏反而更完整,或者说,它本来就更像纯系统层的数据,不需要太多剧情文件支持。
一排排记录飞快滚过:
月光微凉走到他身侧,看着那些记录,声音微沉:“它这里存的不是某一张地图的素材,是整个游戏不同时期、不同系统模块的底层样本。”
“像一个版本回收总站。”苏尘说。
“不止。”月光微凉抬眼看向四周无数透明柱,“它甚至在保留玩家构型样本。也就是说,玩家角色数据也曾被当成回收对象处理过。”
这句话让大厅里的温度像是更低了一些。