还好,现在这个天赋,对秦风来说相当合适!
当然。
这也就是他当前等级段之下才会开辟出来的天赋,如果他是以怠惰大权柄为第一大权柄、来获取刚进神弃游戏的第一个天赋,那这天赋就不会是这样的表现形式了。
毕竟刚进神弃游戏的时候,压根就接触不到神性,这个天赋等同于完全没用的废物天赋了……
于是,这三个发育类天赋搞定了。
接下来是三个数值类天赋,分别用天平、诛心和毁灭这三个大权柄来开辟。
首先是天平大权柄!
这大权柄的基础效果,除了让秦风可以平衡其他人之间的属性,还平衡了秦风的四维属性,使另外三条属性始终与最高那条属性保持一致。
其开辟出来的数值类天赋,也没有让秦风失望:
——
【天平跃升:原初级天赋!】
【您的战斗属性中,每存在1组数值相同的属性,则您将获得‘该组属性中数值相同属性的数量x20%’的最终四维属性增幅。】
【成组的属性参考:
闪避与命中修正;
固防与固防忽视;
控制强度与控制抵抗;
背击增幅与正击增幅;
弱点攻击倍率与弱点伤害减免;
物理攻击力与元素攻击力;