第四百零九章 人要学会与自己的肝和解(2 / 4)

他们提议去杀布莱泽,爆武器。但……还是老生常谈的问题,当初玛丽卡手中的长枪都没人敢去爆,你怎么敢去爆布莱泽的枪。

你是要对【阿卡迪亚解放者】【白银之血发放家】【开启游戏中的第一个无限池】【巨人战役的号召者】【火兔锻造屋的免费锻造师】【妖精大联盟的利刃】【神代科技发现者】【说你有灵魂你就有灵魂的神技白给大师】【枪手的起源】【玛丽卡,奥黛丽,赫比·赫密士三角中心的八卦男主角】【全自动完成难啃任务,将本来会被单个玩家独占的奖励发放给全体玩家的大爹】,俗称为玩家带来无限快乐的布莱泽动手吗?

你怕不是不想混了,堵你的人能绕巨人王国一圈。

这话当然是言重了,但《歌德洛克》中,NPC有着十分严苛的好感度系统。就像现实里,人们对连环杀人犯会下意识的排斥一样,对NPC动手会带来很严重的后果。

像布莱泽这种在诸多大势力中,甚至是从未前往过的永恒王国中都有传说故事,在每个地区有着举足轻重地位的NPC,一旦发生敌对,估摸着就和恶德玩家一样惨了。

即便不提游戏内的NPC势力,【妖精国】等等大公会也拿了布莱泽不少好处。其实【妖精国】还好,他们其实比较正派,被杀的时候肯定会给个有尊严的结局。【黑女巫教团】就不一样了,她们找到了游戏的BUG,会用魔法的大手指捅人的后门……

落在那些疯婆娘手里,就别想着会有什么体面的死法了。

不算和布莱泽交好的大公会,其他真正强力无情的强度党也会动手。【枪手】这个基础职业源于布莱泽,那布莱泽就会掌握着【枪手】职业晋升的情报。

要是因为某些人的自杀行为,导致布莱泽对玩家的好感度降低,永远的让【枪手】这个职业上限被封了,那可是全体玩家的损失。

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