没错,除了品阶,怪物的等级也一定程度影响获得杀戮值的高低,击杀等级越高的怪物获得的杀戮值就越高,如此叶洛自然也就想遇到更高等级的怪物了。
整体属性增加250%之后叶洛的移动速度也很快,所以没过多久他就深入了很远,而他周围的怪物也渐渐变成了480级的,击杀这种等级的怪物获得的杀戮值有2、30点之多,比之前击杀那些470级左右的怪物要高了不少。
另外,高等级的怪物中高品阶boss的几率要稍高了一些,比如叶洛在30分钟内击杀了4、5头天魔级boss,将之击杀他不仅仅再一次升级,另外也积攒了不少杀戮值。
不过让叶洛稍稍惋惜的是他暂时没有发现十大魔神级boss,倒不仅仅因为击杀这样的怪物能获得更多经验,最重要的是他想知道单独击杀这种级别的boss能获得多少杀戮值,是否会获得系统奖励。
特别是系统奖励,对叶洛他们来说如果击杀十大魔神级boss能获得系统奖励,哪怕只奖励杀戮值也会让他们更早一些将心法升级——单纯的通过击杀怪物获得充足的杀戮值太难了,还是需要系统奖励。
不过也没有让叶洛多等他就遇到了一头十大魔神级boss,虽然组队之后众人获得的杀戮值总数更多,不过众人都想看看单独击杀一头十大魔神级boss能获得多少杀戮值,所以他们都同意叶洛单独将之击杀,甚至叶洛也想知道这点。
之后叶洛并没有再推辞,跟破浪乘风他们组队继而施展组合类装备觉醒技能之后他开始单独对付那头boss——之所以组队自然是不想浪费组合类装备觉醒技能,毕竟顶着该状态之后玩家的伤害输出会提升数倍。
事实也是如此,破浪乘风等人在顶着大招、组合类装备觉醒技能的状态之后杀怪效率提升了一大截,虽然只有十分钟,不过却比他们之前的一个多小时击杀的怪物都要多。
众人之所以同意叶洛一个人对付十大魔神级boss不仅仅是想看看单独击杀这样的boss能获得多少杀戮值,最重要的是叶洛拥有单独将之击杀的实力,换做其他人,怕是除了破浪乘风等有限的几个人之外没有什么人能单独将boss击杀了。
以叶洛的实力纵使面对的是十大魔神级boss也没有花费太久就将之击杀,而在完成击杀之后虽然他获得了丰厚的经验,不过让他惋惜的是并没有获得系统奖励。
“叶落击杀十大魔神级boss之后并没有获得系统公告,自然也就没有系统奖励,看来也只有击杀十大魔神才有机会获得系统奖励了。”坐上琴心沉声道,看到众人点头之后她追问:“叶落,击杀十大魔神级boss之后你获得了多少杀戮值,应该不少于1000点吧?”