总之一句话,这种类型的装备对于一个帮会的整体实力提升幅度很大,远远超过了只能个人装备的国器。
也正是想到了这些众人才会如此激动,一时间他们都忘记了这不是叶洛能装备的国器。
没错,骑士之心跟刺客之心一样附加的属性并不多,也不过是1点,不过这些属性算在百米内的所有骑士身上对整体实力提升就大了,特别是他们还能获得骑士之心的特性加成。
“叶落,骑士之心除了附加的基础属性属性跟刺客之心一样之外其他有什么特别是么?”黑白棋激动起来,因为不出意外这件骑士之心会给她装备,毕竟她目前是缥缈阁中最强大的骑士了。
“骑士之心更加侧重对骑士职业的加成,除了增加骑士的防御、气血回复速度之外还对骑士的一些技能有加成,比如骑士施展的冲锋拥有更长时间的晕眩以及可以让敌人震退更远一些,另外这件装备还有让骑士减伤的一些特性。”叶洛一边仔细看骑士之心一边道,当然也不忘将一个装备图鉴发给众人。
除了基础属性和附加特性之外骑士之心跟刺客之心一样拥有2个附加技能,除了骑士领域之外就是集体冲锋了,前者在施展之后可以增加千米内所有友方骑士的整体属性,也可以削弱该范围内敌方骑士的整体属性,而且能持续5分钟,属性一增一减,最重要的是持续5分钟,这足以决定该范围内的骑士之间的胜负了,当然对整体局势也会有很明显的影响。
至于集体冲锋则是类似组合技能的技能,施展之后以装备者为中心千米内的刺客都能加入冲锋的行列,集体冲锋虽然不能对目标造成伤害,不过却能使之晕眩3秒,而且能将敌人震退1米,这在冲锋陷阵中无疑是很不错的技能。
想想也是,不说晕眩3秒是一个强大的群控技能,单单是可以将敌人震退1米就能极大的打乱敌军阵型,特别是骑兵的阵营,而一旦阵型被打乱那么接下来的战斗可想而知——怕是会轻松被对手杀入阵营内,接下来定然会伤亡惨重。